直到熱身完進入狀況後,才開始進行下個階段
接下來-
?!!
OSM,UCCU!打混摸魚去了!
認真說來,想來套"攻守皆宜"的服裝
藉由拿到的原版基底去發揮,修改不少次到理想狀態
從最初到最後畫的型態演變:
在一開始版本(左)因覺得少了些防禦,於是在第二版(中)加強護具部分
再考慮角色性格,將服裝調整更"隱蔽些"(右)
主要將整體感保持在不會過於繁複,也不會過於樸素之間
最終決定版
只是畫完才發現...沒把紅色畫進去!!喔不!!!!
(附加場景)
除了人物本身,習慣將人物放進故事場景或情境中"感覺"一下
對個人而言是較容易進入狀態的做法
額外來了個偽˙ Zax旅途之見聞
ps.本部分為發想中的練習,非原作設定
到完稿突然心念一轉
可能是畫太多廢到炸的廢墟,現在想開了開始保護古蹟!?
(後記)
以前玩遊戲總覺得,能把遊戲視覺畫好是酷斃了的事
如今承襲這精神的地方,竟是愛畫像被轟炸完的廢墟和些怪物怪骨頭,真是慚愧XDD
決定將這部分納入未來練習中
然後繼續畫廢墟和怪骨頭